成人动画,打着独立电影的旗号

作者: 冠亚体育娱乐  发布:2019-12-19

看完这部电影,我的头皮和四肢一阵阵发麻,不是感动,是气得脑充血。

1、 欢迎来到成人世界

《大世界》这部电影很奇妙,之前叫做《好极了》,在金马和柏林大有斩获,之后改名在国内院上映。吐槽柏林最佳影片(提名)和金马最佳剧本(提名)的电影,我想给自己定个规矩,就事论事。

2017年7月13日,《大护法》的公映,标志着中国“成人动画”电影的到来。
“动画片是拍给儿童看的。”一直以来,绝大多数国人普遍地这么“误解”动画电影。“成人动画”在欧美、日本等地区,早已不是什么新鲜的电影亚类型,可是,在我国,它一直到2017年才真正被有限地接纳。
《大护法》因为其“成人动画”的特点,搞了一个“自主评级”,参照美国的评级体系,将影片定为“PG-13级”。这个做法虽然是一个“噱头”,但确实是有必要的,而且也是有意义的——它宣告了“成人动画”的到来。
相比《大护法》,《大世界》走得更远,片方打出了“欢迎来到成人世界”的宣传标语,并明确建议成年观众观看。
确实,《大世界》从内容到形式,都不太适合少年儿童观看。当然,作为一部拿到了“公映许可证”的动画电影,它的血腥、暴力画面还是比较节制的,在视觉上对少年儿童的冲击其实不大,但是,它的故事、人物、对白、叙事形式,都是高度成人化的,少年儿童不宜过早来到“成人世界”,就算来了,也可能无法理解这个“成人世界”。
《大世界》的公映,也许会进一步推动“成人动画”在中国的发展。
冠亚体育娱乐 ,中国的儿童动画在创作上可谓“先天不足,后天乏力”,那么,我姑且把中国动画的希望寄予在“成人动画”上了。

好的,现在开始。(慎入↓↓↓↓↓下面有剧透)

2、 多线叙事

打人不打脸,我先说优点:

《大世界》是一部典型的多线叙事的作品。
多线叙事在近几年的中国电影中有不少例子,比如《心迷宫》(2014)、《追凶者也》(2016)、《提着心,吊着胆》(2016)等作品。一样玩章节,玩结构,玩多线叙事,但水平还是有高低的,个人认为,在这些作品中,玩得最好的还是《心迷宫》。
《大世界》中的多线叙事,也算是玩得比较巧妙的,但最后那场车祸一出,我立马想到了保罗·哈吉斯的《撞车》(2004)。巧归巧,妙归妙,刘健并没有玩出新意。
《大世界》获得了金马奖最佳原著剧本的提名,但没有获奖,情理之中也。

首先作为动画电影,电影的画风我很喜欢,看到海报我想到了很多我喜欢的日本同类型画风的漫画家,比如古谷实。阴冷颓丧废土古怪的配色也很合我意,很好的烘托了电影的氛围。

3、 黑色幽默

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《大世界》的笑点不少,而影片的片长只有77分钟,笑点算是非常密集的了。
据制片人杨城介绍,影片的大部分笑点是创作者有意设置的,但影片放映后,也出现了一些意想不到的笑点。其实,任何一部真正有幽默感的影片,都能够无意中点中观众的笑穴,反之,精心准备的笑点却让观众笑不出来,这才是喜剧的悲哀。
《大世界》的笑点主要来自影片中假模假式的对白。这些对白能够紧跟时代潮流,还蹭了不少“社会热点”,但又不那么写实(不够口语化),而且有着怪怪的腔调——这恰恰形成了非常独特的黑色幽默。
导演刘健坚持让自己的朋友给影片中的人物配音,这让《大世界》的对白在书写的基础上更具辨识度了。刘健是南京人,影片中的人物的口音也很南京,但故事又像是发生在三、四线南方小城,与南京拉开了距离。刘健的坚持,是任性的,这种任性制造了一种紊乱间离的观感。同样的观感,有人会很享受,有人会觉得太糙,好恶因人而异。
《大世界》的对白够幽默,但如果只是对白,顶多也就是灰色幽默。刘健的影像风格和欲望叙事都足够黑色,这些对白只有放在影像与故事中,才构成真正的黑色幽默。

古谷实/刘健

4、 手作动画

其次,电影的故事是我喜欢的类型,部分的人物设计和设定都很喜欢。比如“地产大佬”刘叔,“神似GAI”的阿德,“送女出国留学的杀猪匠”杀手瘦皮…等等。喜欢的原因,待会再说。

刘健的前作《刺痛我》虽然略显粗糙,但刺痛了中国动画——一个人的动画,构建了个人风格,形成了自我表达。
《大世界》在手艺和工艺上无疑已经上了一个台阶了,但仍然是一部“手作动画”。
与《刺痛我》相比,《大世界》算得上是团队制作,但刘健的名字还是反复出现在片尾字幕中了——大多数时候,刘健仍然是那个孤独对着画板的人。
在画风上,《大世界》是《刺痛我》的延续,但两者还是有所区别的。《刺痛我》更写实,“我”被现实“刺痛”了,而《大世界》无疑是一个虚构的“世界”,人们穿过“现实”才来到这个“世界”。
作为“手作动画”,《大世界》的优点和缺点都是比较明显的。优点是独树一帜的画风能够一以贯之,缺点是有些细节做得不够精准。
在叙事上,《大世界》也保留了《刺痛我》的“生硬感”,故意做得不那么流畅。这种“生硬感”可以是强烈的个人风格,但对于不喜欢跳跃和留白的观众来说,可能会带来灾难性的感觉。
个人认为,二手玫瑰的《我爱香格里拉》的插入有强行拼贴之感,太让人出戏了。而影片中的电脑画面太写实,以及那个漫长的“海面”过场,都让我有比较强烈的不适感,这些都显得过于“生硬”了。

好,(我心中的)优点说完了。

5、 今敏的画板

说说缺点,首先作为一个动画电影,整部电影就几乎没有动画(没有动画技术)。

刘健的《刺痛我》获得了第一届“今敏奖”。
今敏的遗孀今京子对刘健说:“我觉得,你和今敏用的是同一块画板。”
不少观众会拿刘健和日本动画导演今敏做比较。作为独立动画导演,他们确有一些共同之处,但就作品而言,两者可以比较的地方并不多。
刘健本人虽然看过今敏导演的作品,但他表示,他的电影养分主要还是来自于真人电影。就《大世界》而言,我看到的更多的是《低俗小说》、《两杆大烟枪》等作品的影子,而不是今敏作品的影子。
在我心中,今敏是动画电影史上最具想象力的导演之一,他的想象力的维度其实是要超过宫崎骏的。
创造了《大世界》的刘健无疑是中国当下最具想象力的动画导演之一,但他的想象力的维度和今敏比起来,还有非常大的拓展空间。

如果你看过这部电影的预告片,恭喜你,你已经赚了1张电影票的钱。因为两部一共4分钟不到的预告片已经囊括了77分钟电影所有有动画场面(和剧情)。那剩下73分钟是什么?

6、昆汀的动画

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在《大世界》的一版预告片中,打出了这样的标语:“如果昆汀拍动画片,大概就是这样的。”
其实,昆汀是拍过动画的,《杀死比尔1&2》中,插入了几个动画片段。
昆汀拍的“动画片”,更cult,更痞,更血腥,更暴力,和刘健还是有区别的。
在犯罪、暴力的“世界”里,《大世界》确实有昆汀的影片的影子,但它在气质上和昆汀的影片还是有明显区别的。
昆汀在电影、文化方面的疯狂“杂食”造就了他的电影风格,而刘健让“犯罪世界”中的人们说出那些超越人物自身的台词,透露出了他的“知识分子”身份——他的“痞”顶多也就是“雅痞”。
《大世界》讲述的是一个混乱的、荒诞的犯罪世界的故事,但它本质上却是一部有着“精英意识”的“成人动画”。

预告片里说:“如果昆汀拍动画片的话应该就是这样吧!”希望你不要当真,因为片子没有暴力,所以没有暴力美学。没有暴力,审查制度不背锅。是因为暴力镜头需要非常多连续的画面,就要让画面“动起来”。这个动画电影没有动画,只有PPT,所以没有暴力美学。

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昆汀听了都想打人

举个例子:电影里有这么一个情节,杀手瘦皮跟小张在招待所“决战”。画面里小张主动冲向杀手(把小张举起拳头的图像慢慢放大来表示杀手主观视角里小张从远处冲过来),镜头反打给杀手准备反击(杀手抬起脚的画面慢慢放大)。已经看了几十分钟配音PPT的我期待着一场好斗,结果镜头切到过道的灯开关,“啪”一声,画面黑了(灯被杀手踢关掉)。然后黑屏中一阵噼噼啪啪后,切画面:被打晕的小张出现在画面里。一场动作戏就结束了。因为没有动作画面,所以杀手瘦皮的武术世家的人设只能通过刘叔的对白来表现:“瘦皮祖上是镖局世代练武…”

而这样偷鸡取巧的行径在《大世界》里比比皆是。比如,表现一个人准备开车离开,没有人拉开车门走进去然后挂挡松离合拉手刹离开的画面,而是画面直接PPT出来一张副驾驶的静态图片,配上关门挂挡松离合拉手刹的音效,之后镜头一切,汽车就送公路上水平直线无重力无阻力地“滑”出了画面。

大量的静帧动画画面充斥着电影,导致了整个电影闪耀着塑料PPT质感。

最偷鸡的是,预告片里面用快速剪辑的手法把电影仅有的动作画面(还有杀人画面)揉在一起,蒙骗观众。

如果动作戏不是卖点,可以直接把占据电影大部分的PPT场景剪成预告片给大家看啊!估计从上院线改成上喜马拉雅和蜻蜓有声电子书板块。

除了偷鸡式动作场面+毒鸡血式的预告片,影片大概还有几十分钟的内容,只有各种配音PPT翻来覆去播放:没有镜头调度,没有场景,没有景别切换,甚至没有人物表情变化:嘴的上下运动(有时也不动),加上机动车辆的直线运动(只有直线,连车祸都是没有一点曲线)基本完成了其余“动画”画面。

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预告片截图,嘴动+车动

就算作为PPT式静帧动画,这个电影也是不合格的。因为这个动画电影在画作上没有任何想象力。我这里说的想象力,不是说要无中生有,制造出现实中不存在的事物或者现象,以达到一种奇观。这是一部现实主义的电影,电影里面的动画人物和场景的设计都是取材自生活,需要传递出一种真实感。

我同意,但是想象力不仅仅代表幻想力。画家的想象力是指画家通过自己的视角观察思考之后把客观世界表现出来的能力。也就是说,想象力就是画家通过画作表现所见事物的能力,也就是一种“修辞”手法。可以无中生有,可以夸张扭曲,也可以拼接调换,可以这样那样,但是作者选择了一种我从来没有见过的想象力,把一幅幅照片用PS滤镜处理之后形成一种漫画化的表达。

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很多软件(包括手机软件)可以把照片自动漫画化

动画电影最重要的就是想象力。二次元的绘画可以突破三次元(真人电影)的限制,创造出无限的空间和视角来随心所欲的表现这个局限的三维世界,这就是动画电影存在的意义和不可取代的价值。

想象力=观察和感受客观世界+思考+天赋

无论一部动画电影是不是现实题材,作者都应该用想象力来表现出他对这个世界的独特的或者另类的观点和看法。这是一个动画人的操守。

《大世界》里面的人物形象从日本漫画里临摹,动作从各种电影里面复制,环境是五块石和火车北站的照片PS来的,然后用PPT的方式把这些元素组合起来,硬生生攒出了一部拖沓了77分钟的电影。

有网友说《大世界》好像今敏,我不好说你没看过今敏的电影。只希望你不要遇到今敏的粉丝,有空多去烧香(今敏10年就去世了)。

当一幕幕熟悉的画面以无聊又老套的方式在我眼前闪过时,我在想,如果是用真人来拍的话,这个电影到底够不够资格参加First电影节短片竞赛单元。

难道平庸就是现实主义?

没有动画技术和想象力,电影就只能靠对白来完成表演。

于是影片中出现大量的对白,推动剧情靠对白,展示人设靠对白,塑造角色靠对白。

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