黑暗宇宙,内容涉及部分剧透

作者: 冠亚体育娱乐  发布:2019-09-17

无意神化漫威,或是借漫威踩别人,还是我喜欢的汤姆·克鲁斯。 剧本过于公式化,反派太容易被秒杀,这一系列漫威电影宇宙身上的问题为人所诟病。但为何迄今为止只有漫威一路稳扎稳打,成功搭建起了世界上最赚钱的电影宇宙? 观众想看电影宇宙,不是因为钢铁侠要和美国队长可以打得你死我活、不是因为绿巨人和雷神能够打的毁天灭地,而是观众喜欢这些角色。只有当观众们真正爱上他们以后,超级英雄之间互动所产生的化学反应才会起作用,哪怕你的故事再平淡,情节再好猜,但只要你的人物形象足够饱满丰富,随随便便一个同框就能触碰到观众和粉丝的g点。漫威第一阶段的单人铺垫作品,只有《钢1》是影评人和影迷一致认可的漫改佳作。《雷神》与《美国队长》反响平平,票房也不算好。但两部影片也都比较成功的塑造起了托尔和史蒂夫·罗杰斯的人物形象,吸引了一大批角色粉丝。这才有了组建《复仇者联盟》的可能性。 而环球影业的“黑暗宇宙”完全不明白这个道理。《新木乃伊》中阿汤哥饰演的主人公尼克·莫顿,整部电影不愿花费一丁点笔墨去挖掘或探索他的内心和人物成长历程。我无法真正去认识或了解这个角色,无法去认同并与之产生共鸣,更谈不上喜欢这个角色。当尼克与化身博士见面时,我的内心毫无波动:这人又是sei啊;当化身博士暴走时,我更是纳闷,是什么让这片的导演和编剧产生了一种“观众爱看两个50岁大老爷们扭打在一起”的错觉。 安娜贝拉·沃丽丝饰演的女主角,与尼克的这条感情戏写的太水,太烂。这个角色是我近期见过最没用的大片女主(尤其是前一周才看完《神奇女侠》回味无穷的我),再加上演员全程一副面瘫演技,我实在不明白尼克这个坏坏的老伙计到底看上了她的什么,会在飞机坠落那一刻把降落伞让给她。 召集了阿汤、克劳胖和德普诸多大咖,确实是我关注“黑暗宇宙”的原因。但若单凭演员自身魅力而放弃对电影人物的刻画,我还是会放弃自己的期待。大明星互动又不是电影宇宙才能有,电视真人秀节目多得是,而且人家的娱乐效果还不比你电影宇宙差。

第二部分:关于漫威的电影产业创新

漫威电影产业能够取得如此的成功,不是来自于偶然,而是进入到了一种产业的更新阶段。因为他们创造出了一种新的电影种类,小编将其命名为:宇宙系列电影。这里的“宇宙”并不是指”科幻片“、”太空片“,而是指一种宏观的电影故事世界。 小编第一次接触漫威文化是在儿时,因为《蜘蛛侠》和《x战警》系列以及偶尔观看的一些超级英雄动画电影而接触到漫威。但那时还不知道原来超级英雄还分别属于两个不同的公司:DC和漫威,只知道他们的名字都是一个固定的模式“XX侠”,只知道他们要么都变过异或者要么都.......咳咳,有一定经济实力。 在那个时候超级英雄文化在经历了白银时代、青铜时代再到后来的摩登时代后开始变得不那么受欢迎,即使在《蜘蛛侠》和《x战警》系列取得一些好成绩后,即使在诺兰大神拍出《黑暗骑士》三部曲这等神作之后,超级英雄文化的传播和影响似乎还是回不到最鼎盛的时期(20世纪30~60年代)。那一代的小孩对于这些超级英雄的认识和熟悉程度始终更偏向于DC一方(蝙蝠侠、超人、闪电侠),小编在看完《蜘蛛侠》后还一度曾认为他们都是同一个人创造出来的(我曾经甚至一度怀疑为什么会有《金刚狼大战绿巨人》这样的动画电影,他们不是八杆子都打不着的关系吗?)。 而漫威这个词,在儿时的记忆中似乎从未出现过,唯一让我记忆深刻的是曾经在哥哥家的电脑中玩过的一款漫威的角色对打游戏,类似于《拳皇》和《街霸》,几十个漫威超级英雄任意选择,三人一队,但除了能够辨认出蜘蛛侠、金刚狼、镭射眼、绿巨人这几个知道的角色外,其他的几乎不认识。但当时其中有一个角色吸引了我的注意,那是一个穿着一身像是美国国旗缝起来的紧身服,拿着一个画着星星的盾牌的壮汉。对,你没猜错,那就是美国队长——史蒂夫·罗杰斯,那是我第一次接触美队这个形象(话说不知是我操作烂还是这个游戏设定的问题,美队的攻击力真的一般,唯一的远程攻击就是丢盾牌,还没什么杀伤力)。 但是这个人物形象,就像许多记忆一样,被我遗忘在了记忆储蓄库的某个角落中。直到上大学后,《美国队长》这部电影才一瞬间让我想起这个人,才反应过来原来这个角色是个超级英雄。

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类似于上文中的游戏,但笔者玩的那一款可选择的人物更多,画风更精美

尽管那几年间已经陆续出了《钢铁侠》和《钢铁侠2》以及《无敌浩克》,以及后续的《雷神》,并引发了一系列轰动,但那时也只是觉得这是另外一部超级英雄电影。但随着”独眼“尼克局长和倒霉的寇森探员开始像走错片场一般不断出现在几部电影里,让我感觉这些电影之间似乎有某种联系,好像是在一个宇宙维度中的人物,一直到复联的降世,让我如梦初醒:“我擦,这些电影居然有联系;我擦,拍电影还能有这样的操作;我擦,这个公司真有钱,这么多大咖得花多少个亿的片酬啊。”但事实证明,这些投资都是有回报的,这十年间十九部电影的累计票房高达140亿美金。足以证明漫威公司又重新将超级英雄文化引回到了人群的视野之中,并引发了一系列的热潮。 而这一切的背后,小编并不认为仅仅只是一句正确的投资和对市场的判断就可以解释的。这一系列的成功更深层次的原因,便是----创新。 之前听到过一句话:“所谓的创新其实有时就是将几种已经存在的但又互无关联的事物结合在一起,这样的创造就是创新。” 漫威系列电影就是这样一种经过持续性创新过后的产品,它将独立电影(例如:《钢铁侠》《美国队长》《雷神》都是相互独立的电影)与系列电影(例如:《钢铁侠》系列,《美队》系列,《雷神》系列......)进行融合,从而产生出新的反应。它不同于系列电影,传统观念中的系列电影都是需要后面影片在之前的电影内容的基础上进行延伸或者补充(例如:《速激》系列、《指环王》系列、《哈利波特》系列.......) 以上电影都只是举例,没有其他褒贬之意。 这些电影有一个共同点,那就是后一部影片需要前一部影片中的故事主线和主要人物来进行衔接或者过渡。 而漫威宇宙电影改善了这个范畴,它可以相互独立,不需要太多的不同故事之间的主线连接,只是通过一两个角色或者事件的重叠(比如之前所说的:“寇森探员”和“尼克”局长乱跑片场;比如“托尼”他爸出现在美队中)从而让这些电影之间产生联系,进一步刺激观众的思维。通过不同的影片的上映来不断蓄力,直到复联上映,一拳定音,让观众的观影体验和对于电影的感受上升到了一种全新的层次:“原来电影还可以这样拍。” 这样将电影的维度不仅从横向更从纵向的层面去得到拓展。这也正是漫威电影文化在这十年间能够一直经久不衰的原因,在前人的基础上将原本不相干的元素进行组合,从而创造新的产品,这一成功要素不仅仅在电影,在其他行业也是同样。唯一的缺点或许就是,对于没有及时入坑的观众来讲,如果要跟上现有进度就必须从头观看之前的电影,确实很费时间,无形之中这种创新的亮点也成了缺点,失去了那些之前没怎么关注过漫威宇宙电影的观众。 但正是因为有问题,才会有创新的诞生。小编也相信,复联4不会是终结,是新的开始!

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第一次写影评,但并不想对这部电影做过多的评论,是好是坏,相信在每位已经观看完了电影的观众心中已经有了自己的判断。 尽管小编认为他们肯定会在第4部里回来,但小编在此仍然想对那些因为一个响指而变成灰的超级英雄们表示默哀........

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