重启更新,如果一次穿帮是一个洞

作者: 动画资讯  发布:2019-10-04

前段时间,《灌篮高手》的回归已让漫画迷们亢奋尖叫,今日《名侦探柯南》重启更新,接二连三的福音,激越着动漫迷们的心。

对于我们爱好动漫的小伙伴来说,动漫可是最能逃离烦恼的现实世界的理想之处了。

一部优质动漫至少承接着两代人的童年,《名侦探柯南》算得上是我们智力启蒙的“教科书”。

周末躺在沙发上打开电脑,追着每周一更的《海贼王》,想想就觉得好惬意呀!

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图 /《海贼王》

胸がドキドキTHE HIGH-LOWS - 名探偵コナン主題歌集

咦!等等,怎么感觉这里怪怪的!

真相只有一个。

回放重看,咦!竟然有两个索隆!

这句话,回荡在我们生活的各个角落,曾几何时,热爱柯南的粉丝们都把这句话当成人生的信条,指引他们在生活的各个方面前行。

动漫里竟然有 bug!

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天哪,我的理想世界凋谢了~~

只要柯南更新,心里的安全感就一直存在,这种更新像是看到家人回归一般,既欣喜又激动,也会觉得熟悉

从海贼王到柯南,我们爱的动画片已经千疮百孔

看到这里,可达鸭不禁眉头一皱,发现事情并不简单。

仔细搜了搜,发现《海贼王》的穿帮场景不止这一点!

克洛克达尔情不自禁地用起了真手抽烟:

图 /《海贼王》

还有三条腿的玛格雷特:

图 /《海贼王》

除了海贼王,我发现有很多动漫都出现了这样让人尴尬的穿帮场景。

比如柯南《绀碧之棺》中,凶手在认罪的同时,还有心情去换了双鞋:

图 /《名侦探柯南》

还有《灌篮高手》中木暮公延在比赛中瞬间换球服:

图 /《灌篮高手》

哪怕是宫崎骏老爷子的《千与千寻》中竟然也有着穿帮画面!这时有时无的拉绳:

图 /《千与千寻》

不仅是日漫,在《超能陆战队》中,教授也似乎变成美少女战士,完成了瞬间换装。

图 /《超能陆战队》

更吓人的有《辛普森家族》中神秘的第三只手:

图 /《辛普森家族》

默默地看着这些动漫穿帮的场景,不由得开始尬由心生,你叫我如何忽视这些 bug 啊!

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穿帮其实多是大师们偷懒,但背后心酸谁人知

有时候我们真的会纳闷,为什么我们觉得明显有穿帮的 bug 画面,当时作分镜的画师们就一点没有察觉到呢?

看到这里,赶紧科普了一下,原来这里面还真有一些门道。

比如说我们很容易发现的,动画中经常出现人物的“四个手指”就是其中之一了。

在早期的动画和卡通制作中,人类纤细的五指经常会难以与动画中的卡通人物相协调,在当时的画风中,五根手指会显得特别拥挤,而只画四根手指的话,反而会显得更加简约美观。

并且,在当时的动画绘画中,人物的五指并不具有特别明显的功能作用。

从成本角度来讲,在需要大量重复绘制的绘图上,省去的手指能够节省成本。画四个手指可以省时省力,降低工作量。

早期的美国迪士尼动画便都是使用人物四指的画风,比如《米老鼠与唐老鸭》中动画人物的手指就是这样啦。

图 /《米老鼠和唐老鸭》

所以“四个手指”现象的出现,并不是画师单纯因为绘制错误导致的穿帮 bug,而是在艺术与成本上所做出的最佳选择!

日本动漫业界如今正呈现出空前盛况,人气动漫电影层出不穷,以致市场份额达到历史最高——2兆日元(1035亿人民币)。

穿帮的画面,不穿帮的信念

随着日本动漫产业需求的不断发展,在2010年的时候,日本每季动漫新番的数量就已经成翻倍增长的趋势了,这就代表着动漫公司的工作量在不断地增加,这也意味着很多动画制作团队被迫陷入“追进度“的困扰当中。

据一项关于工作时长的数据统计,漫画工作者平均一天的工作时间是11.03小时,而一个月工作时间平均是262.7小时,这样说有可能大家会有点迷糊。

但是以中国一天8小时的平均工作时长来算,一个月也就是将近180个小时,足足超了80个小时!

虽然工作时长超出这么多,并不意味着工作总能够充裕的完成。

因为目前很多动画的制作日程都非常紧张,而且一些动漫公司从一开始就没有确定一个大致的工期规划,剧本和分镜延期的情况就会时有发生。

所以只要在一个环节卡住,那么所有工作都只能停滞。这样一来,留给作画的时间必然会缩短,这样也会影响到动画作品按时播出。

图 /《白箱》

对于动画师来说,薪水成了最大的问题,每一 cut 的原画大约只能收到数千日元,为了达到较高的产出量,也必然导致截稿时作品质量不够好。

不仅仅是动画制作团队,对于漫画家而言,长时间专注的作画也是非常吃不消的事情。

井上雄彦、星野桂都曾画到搞坏身体而休载。石川贤、今敏的骤然逝世,多少与繁重工作有关。

连业界最为良心,从不停工的尾田荣一郎也因为伤势不得不住院休刊,最近的青山刚昌也因为不堪重负选择将《名侦探柯南》长期休刊了。

从这些人就可以看出作为一个漫画家的不易。他们画中的一个小小差错,也便不值得斤斤计较了。

图 /《柯南》

日本动画界的严峻形势,每个动画团队所要承担的压力是难以想象的,为了让动画如期播出已经是尽力,这也就是导致以在动漫中出现或多或少穿帮场景为形式的动画质量欠缺的原因了。

在穿帮的画面中,我们是看不到背后动画制作团队所做的努力的。在了解了制作动漫的背后,我们也稍稍理解一个动画产出的辛苦与不容易。

每个漫画家与动画师,都有着对于动画的坚持。他们会有出差错的地方,但也有对于画面场景的不容小觑的专注力。

像前阵子刷爆朋友圈的《寻梦环游记》中的一帧画面:

图 /《寻梦环游记》

把属于亡灵们栖息之地的 Land of the Dead 设计成了一座绚丽的维多利亚式大都市,由皮克斯前作《怪兽大学》的场景设计师哈雷•杰斯普设计,有 870 万只灯光,2700万个物体。

皮克斯的灯光团队和 RenderMan 渲染团队优化了场景,每帧渲染需要 450 个小时。这些动画每个场景后面的付出我们是难以看到的。

图 /《寻梦环游记》

说来说去,毕竟我们选择去看这部动漫,关注的是这部动漫中能够带给我们关于快乐,关于友谊,关于信念的主旨。哪怕是在穿帮的场景中,也无一不体现着动漫主角对于自身信念的坚持。

我们无意中发现的这些动漫穿帮场景,就好像隐藏的彩蛋,并不影响我们对于动漫本身的感受。

虽然不小心发现的时候还是颇有点尴尬,但我们还是能够理解和包容的。

图 /《加勒比海盗》

再说了,比起当我们看到《加勒比海盗》中杰克船长阿迪达斯的帽子,这些动漫里的穿帮场景也就瑕不掩瑜啦!

然而,从事着这份被称为“梦之工作”并支撑着业界发展的动漫画师以及制作分包公司却并没有得到对等的报偿,低廉薪资以及过劳工作成为业界常态。

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DOCO君今日将推荐一部NHK出品的纪录片《扩至2兆日元的日本动漫产业 加速升级的黑色劳动》,一起重新认识一下绚烂作品后的日本动漫产业吧~

这部纪录片讲述了立于岔路口的日本动漫界,未来将何去何从,在如此以往的严峻形势下,业界领头人开始发出担忧之声,如果低廉薪资以及过劳工作的业界常态持续下去,影响全球的日本动漫还会蒸蒸日上吗?

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付出与收入不对等一直以来都是影视行业的常态,这类问题被业内人士诟病,却未曾真正解决。

此类问题引发的人才流失,给日本动漫产业造成着极大的损失。

人们带着梦想进入动漫产业,却因为廉价的薪资与超额的工作量离开。

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动漫分镜画师的出走,是否预示着日本动漫产业的末路?

窘态产生的原因

日本动漫产业如今的尴尬境遇并非一日形成,这跟长久以来的市场供需关系有关。

动漫产业的市场规模逐年递增,但制作公司的销售额却没有明显提升,这一切都源于产业内部的失衡金字塔,出力最多的制作公司位于金字塔的最低端,简言之,一部作品再卖座,制作公司可以得到的分成也是寥寥。

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动漫行业内流行着这样一种说法:

画师只是导演、编剧想法的 style="font-weight: bold;">搬运师。

因为画师是在导演和编剧想法的基础上进行的自主创作,因此,除了得到每张画稿的收入外,就没有别的收入了。

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“入不敷出”状态下的制作公司,面临着怎样的境遇?

拍摄者走访到一家成立10年的动漫制作工作室,这家工作室的运营总监向我们诉说着动漫产业底层“打工者”每日的工作状态。

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懂行的人都知道,动漫的制作并非一个简单的过程,动漫人物的每一个动作的变化都需要分镜画师不断叠加画稿完成。

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这些分镜师夜以继日的工作却换不来与之对等的收入。

创造好看动漫的人,却成了产业中一文不值的廉价劳动力,智力、体力的付出,得来的却连宣发机构的一半回报都赶不上。

这类现象不止出现在日本动漫行业,国内影视行业也有同样的事情发生。

此类恶性的行业操作,会大大降低动漫画师的职业价值,扭曲职业的配比。

动漫产业现状

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